


给小橘
介绍起了
辆改装车
特
。
1。当
辆车
始
驶
,

冰
一样
座位


就
始
断




,

力
赛车
加速度
步。(







颈
,玻
璃
则
刚刚卡
门
。

卡



,玻璃
则



)
2。当赛车腾空
,


将
离

/
。(空

)
3。赛车各方面
最
速度值都
驾驶者当前


量
增量有关,从赛
车启动
,驾驶者
越
,该赛车
速度则越快,若驾驶者
发
降,赛
车
速度也
步
降,且
降速度将
升速度
倍。
驾驶者
6秒
没有变化,赛车将立刻熄
。
4。每当赛车受
碰撞,



力
就
加
,并带有震动效
。力
和震动
度,都由碰撞力度决定。
5。当赛车
漂移状态
,

/玻璃
将立刻升
最
端,
将
左漂移逆
针旋转,右漂移顺
针旋转,旋转

缓


/

药/
。
6。
漂移过程
发
碰撞
,

/玻璃
转动速度
略微提
,
此



/玻璃
将
转动过程
带有
烈
震动效
,效
持续1。5
秒。
震动期间若
次发
碰撞,将
置持续
间。
5。赛车
漂移过程
发小
,

和玻璃

/

药/

速度
略微提
,
使用氮
速度
次提
,接
来使用
小
,cww
达

速度达
最快。若接
来成功氮
延续,则
药/



/
速
度
样延续。
6。
/
速度/转动速度
赛车期间
加速度
步。转动效
将

赛车漂移
发
小
,
及氮
效
结束
1。5秒
逐渐消失(
此设定,小

极
提


转动速度)
7。若
次小
(包括空
)
间隔
1。46秒(氮
延续
间),旋
转速度将
接提升
极限,极限效
将
赛车
结束
3秒
逐渐消失。
8。
意
况
发小
,

/玻璃
都将
始缓
转动,使用小
转动速度
赛车加速度
例增加,小
结束
,
氮
状态
,将延续转
动效
。
9。每发
一次碰撞,都将延续当前发
一切特
效
1。5秒,延续
间
发
碰撞,将
置持续
间。
10。每一次使用氮
,

和玻璃
将立刻升
端,期间


玻
璃
将
断

药/
,
/

速度
赛车
加速度挂钩。(



速度将
漂移
快
)
11。
氮
持续
间

小
/空
,
发
旋转将
氮
间结束
停止。
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