花开美利jian - 第942章 盖茨和乔布斯的计划

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    在初音工作室,有关的研究正在紧张的进行着。

    因为严重缺乏技术员,现在公司正在全力的进行着初音未来的设计,从动作到动画,一帧一帧的,都要被设计出来。

    只有这样的3d技术,最后才能够成为能够活动的影响,被播放出去。而且在另一边,他们也在研究平面投影技术,力求能够制作出全3d的景象,所以有关于男x" />角色一类的设计,都被迫放在了后面,他们必须要在这个时候对初音进行最后的设计。

    而盖茨这个时候,也没闲着。

    即便是盖茨,在这个时候,也忙得团团转。

    初音未来的相貌已经是基本出现了,但是这并不是结束,而仅仅只是一个开始,接下来,他们要做的事情还有很多。

    3d是英文“three-dinsions”的简称,也就是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2d)而言。

    我们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。

    但是在人类漫长的历史进程中,局于技术条件的限制,无法简便、直接、快捷地用直观三维的方式来描述这个三维的世界,只能在沙土、羊皮、纸张的二维平面上,用影像表达和传递对这个世界的认识和创造,人们发明了平面投影和透视等方法,并基于纸张平面形成了抽象的2d平面文明体系……因此整个人类的全部历史,都可以说是基于纸张平面的2d文明……直到上个世纪电脑与网络的诞生;造纸术、印刷术,中国四大发明曾经为全人类的2d文明发挥了极其重要的作用。

    但这个时候的盖茨,已经敏锐的意识到,事情似乎并不仅仅只是这么简单而已。

    2d的历史即将被改变了,这才是现在的现实。

    盖茨如果仅仅只是满足于现在的“初音未来”,那盖茨就不能称之为“比尔.盖茨”了。

    在研究初音的过程中,盖茨已经意识到了,3d技术的发展,才是未来的主流,这个时候,他们所需要做的,就是发展3d技术!

    现在虽然仅仅只是用来制作一些影响而已。但是从过去就开始玩各类游戏,而且还一度拿到街机大奖赛名词的盖茨,这个时候便已经是注意到3d技术在游戏、在工业设计上面的影响力。

    无论是前者还是后者,都将产生巨大的利益……而这个时候,盖茨便突然想到了这个第一人称的fps游戏,盖茨这个时候便觉得,如果能够将3d技术运用在这里面,这必然是更好的。

    而自己现在设计初音和设计场景的这套模模糊糊算是软件的东西,如果自己拿去整理一下,然后打包成3d软件,拿去卖钱也是可以的。

    用3d搞设计,这将是更直观的感受。

    游戏且不说了,从现在火爆的电子游戏市场,便能够直观的感受到电子游戏究竟是多么强大的东西。

    而在设计上面,盖茨觉得,这也是自己的机会。

    统计表明,在现代工业产品开发生产过程中,70%错误在设计阶段已经产生,而80%的错误往往在生产或是更后续的阶段才被发现并进行修正。3d的突出优势在于能最大化的对产品进行仿真设计和用户沟通,尽可能早地将错误和需求变更解决在设计阶段,使产品开发周期缩短、生产成本降低,提升企业市场竞争优势。

    盖茨所设计的初音,并不仅仅只是一个“人物”而已,还有相应的舞台和大量的建模,或许这些模型在21世纪看起来很粗" />糙,但是在现在看来,这却是非常j" />美的存在了。

    数百万美元被投入了下去,在盖茨看来,仅仅只是开发一个初音,那实在是太过分了,钱也不是这么用的啊!埃德森那个大富婆不在乎,但是盖茨心痛啊……盖茨相信,凭借在设计初音和其场景上面,便能够给那些个企业打个广告,这是最好的推销。

    在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。


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