虽然说要开始写故事,但是凯瑟琳看看时间,一下就发现时间已经到了晚上的12点。
不看时间的话,还不觉得,但是一看到时间已经到了这个时候,凯瑟琳的困意就上来了。
“先睡吧……”
凯瑟琳直接扑倒到了床上,然后就休眠去了……而凯瑟琳摇摇头,帮凯瑟琳盖上被子,然后关上灯,也就睡了。
……不过等到第二出来的话,说不定就会变成什么恶意的故事之类的,那可不太好了。
既然这样的话,凯瑟琳决定还是要先宣传这样的一个新故事比较好。
凯瑟琳将原本雪貂的戏份给剔除了,然后安排了qb登场。
“唔……不过如果是动漫的话,果然还是需要能够拟人的生物会比较受到欢迎吧……”
凯瑟琳想了半偶然出现“头上出现了三g" />竖线”、“头上出现了一个井字”、“头上出现了一团烈焰”之类的,都是受到了此类的影响当然,这里说的只是区别而已,所谓的区别是指双方特点各自演化的结果。
日漫的符号最初自然是取自于欧美动画与讽刺漫画中的技巧,但是这贴合了日漫发展初期,漫画家个人创作能力j" />力有限,只能更加依靠此类高信息密度的手法的大环境。在偷懒中借鉴,在借鉴中创新,创新中再偷懒,这周而复始的过程正是人力物力一直不足的日本动漫的发展特色,到了21世纪的时候同样如此。
但偷懒省钱中造就的是变化多端的漫画独有的手法和读者的专对漫画的审美意识。在丰富x" />和独创x" />上,拥有更多余裕的集体创作制的美国漫画是比不过的,他们独自演化来的更多的是对于拟实x" />的提升,画工的钻研,艺术x" />的技巧,剧情上的底蕴等等,这种各自领域的分别提高正是美国漫画分工创作的体现。
但是凯瑟琳对于美漫的所谓拟真……嗯,无力吐槽了。
那样的画风的确不是凯瑟琳所喜欢的,甚至大部分的中国人恐怕都不会喜欢美漫的那种画风。
吸取了意见的21世纪的美国画风可以是例外,但是前期的美漫……那画风真是……很好,很强大…在21世纪的时候,日本是世界第一大动漫强国。其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。比如漫画里近乎逼真的亚洲人的美和各种鲜明特色的文化影子。这些都是其他国家动漫望尘莫及的。动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。
有人或许可以说日漫里面的二次元角色夸张,但是他们的夸张产生的效果却是很明显的。
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