盖茨和乔布斯的游戏最后命名为了。
原本他们是想要将这个游戏命名成的,但是这个名字却早已经被凯瑟琳使用了……在暑假的日子里,两个人一边翻看着c语言和汇编语言的书籍,一边在学习着如何制作一个游戏。
不过想要了解一个游戏,并不像想象中的那么简单。一个游戏里面有各种加密的方式,这是为了防止盗版,除此之外,游戏所用的磁带和卡带,也都是有证书认证的,不能通过认证,即便是一个已经完成的游戏,也没有办法在机器上运行。
而这些证书都是苹果公司授权的,一个盗版下来,只要被发现了,就可以将这个盗版厂商告得倾家破产。所以两人想要弄到“破解版”也非常的困难。
那么自己应该做的事情,就只有一个——那就是自己做。
没有参考,制作游戏必须要依靠自己。
虽然这样的制作有些困难,但是如果他们真的捣鼓出了一个游戏,即便哪怕是一个雏形,只要他们的游戏有出彩的地方,他们就能够得到暴雪娱乐公司的技术支持甚至是资金支持——当然,前提是产品的一半的版权将被暴雪公司收购…………“法国选举进入最后阶段,政局已经逐渐回归了平静,工人也开始恢复生产……”
这是新闻中对于法国最近局势的报道。
不过凯瑟琳这时候却g" />本没有心思看新闻,她现在正拿着一份e3开幕式当络全面的关闭、断网。
似乎是看到凯瑟琳对这件事情太过在意的关系,艾尔莎如此的说道:“这是法国人自己闹腾的,和我们没什么关系。”
“啊……”
(艾尔莎,你可不知道,原本历史的发展可不是这样的啊!这完全是蝴蝶效应!我是惹出来的!)凯瑟琳表面上没有说些什么,但是她内心里面倒是很清楚这件事情绝对和自己有关。
事实上,在上次英国人来找她的时候,凯瑟琳就已经意识到,这绝对是自己的问题了。
如果没有互联网的推波助澜,大学生们如何才能够聚集在一起?
人民群众是盲目的,一旦有了人起头,大家就会蜂拥而去,这一点不仅仅对中国人适用,对于世界上的一切人种,都同样适用。
大家都是受教育程度差不多的大学生,大学生相对于中学生而言,更具有独立思考能力。虽然就煽动x" />本身而言,煽动中学生要比大学生简单。
但是就两个群体本身而言,更具有独立思考能力的大学生,特别是剑桥和牛津的这些大学生,作为未来的国家j" />英,他们是想要冲破这个一成不变的社会对他们的枷锁,是想要打破这个旧世界,所以他们所能够表现出来的激.情,也是中学生无法比拟的。
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