
撒拿旦
悍,

前早
经估计得
了,也并没有期望战斗一
始就
够有效
压制住
。既然
肯击杀黑骨龙,
反
求
得,就让
尽
杀
够。并没有急
一拥

和
拼
,

放
调整黑骨龙
军
布置
,
一层层
防线尽量构筑得厚实一些,让
每前
一步,甚
过
一刻,都
面
黑骨龙
攻击,
得
消耗一

力,倒


有
力杀死

黑骨龙。因此撒拿旦虽然突破
势
当迅猛,遭遇
黑骨龙却
越来越
,成效并
显,
突破
速度并
算太快,无力摆脱。
概也
察觉
了黑骨龙杀
尽,撒拿旦

拼,红光一闪,化
蝙蝠,
利用黑骨龙
间防守
空隙,脱
逃
。
蝙蝠形态
,似乎
样没有

攻击力,无法
围攻
黑骨龙构成实质
伤害,
过异常
灵巧,应该还
血獠亲
化
纤小蝙蝠
,仿佛鱼游
海一般,
黑骨龙群
穿梭
,
稍有
供容
空隙,便
够
握住
机及
穿过
,
难阻碍
撒拿旦
动。黑骨龙
攻击也因为

够灵活,针
太小
目标有些使
力,
被撒拿旦化
蝙蝠及
逃
,
难有效
伤害
,无法发挥数量
绝
优势加
围殴,被撒拿旦抢回了主动,逐渐
近了参战
亡灵巫师。


没有太
应
办法,黑骨龙
块


,除非
够静止
动,—
挨
一
排列,否则
样
混战围攻
,
有空隙
被撒拿旦化
小蝙蝠利用
。
令

黑骨龙尽力
阻挠,却也没有太
作用,仅
够稍稍迟滞一些

动,却无法有效
阻止,
由
黑骨龙群
穿

,轻易
就突破了

包围网。

有

血獠亲
作为前车
鉴,当
圣
“卡拉玛依”保卫战


撒布罗图
也
有过一番恶战
,



黑骨龙群
由穿

事,撒拿旦表现得虽然更为灵
一些,却也

让
太过意外。面
撒拿旦
突破并
慌
,除了继续加
黑骨龙
军
围堵,尽量迟滞

动
外,更加
了
些
有“血蝙蝠变
”和“瞬间移动”
力、
够原
固守
亡灵巫师
防御,特
注意
些被
派由
负责救援
亡灵巫师
况,
挥驻守
附近
黑骨龙
加
警戒,随
准备
支援。反正蝙蝠形态
应该

备
接攻击力
,

负责环绕周
密集防守
黑骨龙
里层
亡灵巫师围了一


通,撒拿旦即使
蝙蝠形态也
难冲
,
够化为蝠
形态

攻,
样
话
样给了
攻击
机
,
调动
及
支援,
伤害
被保扩
里层
亡灵巫师并没有
容易。
且

些担负有诱敌
务
级亡灵巫师也
袖
旁观,坐视
理,
惜冒
遭受
撒拿旦
攻击
危险,
断
靠
前

引
攻击,更
保护
些缺乏
保
力
伴。为了
够成功
击杀血族“执法者”撒拿旦,赢得
场“逆
战争”,
每一
参战
亡灵巫师都
须各司其职,通力合作,掩护
伴,也接受
伴
保护,方才
够有致胜
机
。
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