神都 - 【神都】(六十二章

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    计,被燃墟方创,最初邪诅咒法力等级降低,苦苦受伤,因为

    苦苦受伤战况,所完全推断方实力,保罗为了救援

    苦苦计,最惨遭淘汰,燃墟应当也受了一定伤,使得决赛燃墟方

    因为元伤最没有拿冠军。(也从侧面证燃墟有作战经验和制

    定作战计划力)

    (2)单挑完胜AZZA,除量等级因素,AZZA也承,打

    法非常克制,通过,技也确实支持结论,AZZA

    优势作为弓战士一般战士攻击范围外就方造成毁灭打击,

    燃墟量防御加战斗步法刚完克AZZA优势,脑补一

    斗场景AZZA远距离放箭并试图拉距离,箭锁定即便

    方也方用范围量护盾来格挡从追击

    速度优势,燃墟轻松躲过或者用局压缩量来格挡AZZA箭,并且

    快速将距离拉近战,通过快速挥砍来破坏AZZA攻击频率和

    节奏,一次就AZZA产伤害。

    3、赌徒保罗,和燃墟差距其实没有穹显示

    得因为燃墟初邪为诱饵制定战术策略,初邪招应该归

    结和苦苦力有略微差距,法师为目标作战,作为当事

    苦苦战斗经验应该燃墟,所才为失败埋伏笔,另外由

    数作战都和苦苦有单独显实力,因此排略低。

    力通过冠发成吨量弹,冲击力优势发挥极致,其

    实力佐证:

    ()前让燃墟队元伤,除初邪力限制外,

    应当通过战术或实力燃墟或者其队友造成了一定伤害,从初邪

    苦嘲讽方法师基计倒决胜间展

    ,燃墟方面也经过苦战拿,证方实力差距并

    (2)和贪狼单独谈里,有提及燃墟典狱遵守

    规则掀翻力,就应该单面燃墟有一战

    拖住燃墟话,囚徒闹腾也反抗军形成实质威胁

    4、鲁恩希安,关曾经咨询过作者,考虑其因素正面

    战,鲁恩希安力和破霜一拼,遗憾丝弥作战风格跟战

    士正面战或者切磋,平拿太压箱底实力来战斗,

    现线索单凭量运用就级,也游戏最早

    战士一,实力容小觑。没有和契约装甲,单纯靠运用

    跻列,由职业杀,剑技,反应力,应变力和遭遇战经验应

    当均超越常方面匹敌也许丝弥及经过基因调整,先

    条培养环境都有优势梅尔菲斯。唯一吃亏,或者其实

    级战士有匹敌优势目前位置都没有依靠装备力量

    成,战斗限肯定有所影响,有类似加成话应当完全

    超越等级战士。

    实力佐证:

    ()单单赢丝弥,虽然事丝弥主角解释有所保留

    故意输给方,为其实从鲁恩希安角度也未没有留力

    (面也有关线索)。由丝弥力也极为优秀并且有实

    际战例,从从侧面证鲁恩希安

    (2)量受限制秒了契约装甲断尾。虽然排除由

    ,断尾没有考虑攻击因素,实力仍然容否

    (3)面里林战士攻击,经过初始阶段适应丝弥

    组合试探攻击被压制,掩护队友撤退过程仍然够挽回一劣势,证

    其作战经验,攻击方式及为了单纯务(拖住争取间)作战

    选择经超越一般层次,奥索维一战了,虽然推测

    继续持久战因为量运用差距和经验劣势(没错,面

    作战经验里林战士,客观范围鲁恩希安战斗经验都无其右,

    和其有差距),最终难避免落败,展现

    作战力,为即便破霜燃墟类也难超越。

    5、丝弥暗杀力,被等级5属评价为女怪


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