计,被燃墟方
创,最
结
初邪
诅咒法力等级降低,苦苦受伤,因为



苦苦受伤
战况,所

完全推断
方实力,

保罗为了救援
苦苦
样
计,最
惨遭淘汰,燃墟应当也受了一定
伤,使得
决赛
燃墟方
因为元
伤最
没有拿
冠军。(
也从侧面证
燃墟有
当
作战经验和制
定作战计划
力)
(2)单挑完胜AZZA,除
量等级
因素,AZZA
也承
,打
法
非常克制
,通过
武
,技


也确实支持
结论,AZZA
优势
作为弓战士

一般战士
攻击范围
外就
方造成毁灭
打击,
燃墟

度
量防御加战斗步法刚

完克AZZA
优势,脑补一
打
斗
场景
致
AZZA
断
远距离放箭并试图拉
距离,箭锁定
即便


死
方也
迫
方用
范围
度
量护盾来格挡从
失
追击

速度优势,
燃墟
轻松躲过或者用局
压缩
量来格挡AZZA
箭,并且
快速将距离拉近
近
战,通过
剑
快速挥砍来破坏AZZA
攻击频率和
节奏,
击
一次就
AZZA产
当
伤害。
3、赌徒保罗,和燃墟
差距其实没有穹
战
结
显示
幺
,
觉
得
输
因为燃墟
就
初邪为诱饵制定
战术策略,
初邪
招应该归
结
和苦苦
力有略微
差距,
样
法师为目标

作战,作为当事
苦苦
战斗经验应该

燃墟
,所
才为
续
失败埋
伏笔,另外由

数
作战都
和苦苦
合
,
有单独显
实力
机
,因此排
略低。
力
通过
冠发
成吨
量弹,
冲击力
优势发挥
极致,其

。
实力佐证:
()
穹
役
局
前让燃墟队元
伤,除
初邪
力限制
外,
应当
通过战术或实力
燃墟
或者其
队友造成了一定
伤害,从初邪
苦
苦
嘲讽
来
方法师基
都
计倒
,

决胜


级
间展
,燃墟方面也
经过苦战拿
,证
方实力差距并
。
(2)
和贪狼
单独
谈里,有提及



燃墟
典狱

遵守
规则
掀翻
方
力,就应该

单
单面
燃墟有一战
力

,


拖住燃墟
话,囚徒
闹腾也
难
反抗军形成实质
威胁
4、鲁恩希安,关
一
曾经咨询过作者,

考虑其
因素
正面
战,鲁恩希安
有
力和破霜一拼
,遗憾
,
和
丝弥
作战风格跟战
士
正面
战或者切磋
乎

,平
也
拿太
压箱底
实力
来战斗,
现


线索
有
单凭
量运用就
跻
级,也

游戏最早
级
战士
一,实力
然
容小觑。没有
何
兵
和契约装甲,单纯靠
量
运用
跻
尖

列,由
职业杀
,剑技,反应力,应变
力和遭遇战经验应
当均超越常
。
方面
匹敌
也许
有
丝弥
及经过基因调整,先
条
和
培养环境都有优势
梅尔菲斯
。唯一吃亏,或者其实

其
级战士有
匹敌
优势
方
就
目前位置都没有依靠装备力量
加
成,
战斗
力
限肯定
有所影响,

有类似
加成
话应当
完全
超越
等级
战士。
实力佐证:
()单
单赢
丝弥
,虽然事
有
丝弥
主角解释
有所保留
况
故意输给
方,


为其实从鲁恩希安

角度也未
没有留力
(

况
面也有
关线索)。由
丝弥



力也极为优秀并且有实
际战例,从
从侧面证
鲁恩希安

。
(2)
量受
限制
况
秒了
契约装甲
断尾。虽然
排除由



老
,断尾没有考虑
受
攻击
因素,
实力仍然
容否
。
(3)面
里林战士
攻击,
经过初始阶段
适应
,
来
丝弥
组合试探攻击被压制,
掩护队友撤退
过程
仍然
够挽回一
劣势,证
其作战经验,攻击方式
及为了单纯
务(拖住
争取
间)


作战
选择
经超越一般
类
层次,
够
奥索维
样
一战了,虽然推测

继续持久战
话
因为
量运用
先
差距和经验劣势(没错,面


千
作战经验
里林战士,客观


类
范围
鲁恩希安
战斗经验都无
其右,

和其



还
有差距),最终
难避免落败,
短
间
展现
来
作战
力,

为即便
破霜燃墟
类也
难超越。
5、
丝弥
,
样
暗杀
称
力,被等级5


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